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另一方面,实名认证可(kě )能会(😫)影响未(🏁)成年人对游戏的选择。部分未成年人可能会(huì )因为无法实名认证而被限制某些游(yóu )戏之外,这(🍁)可能会(🎫)使他们对游戏产(chǎn )生抵触情绪,甚至影响他们的社交活动。一些未成年人可能不正当手(🏙)段获取(🤝)成人账号,以(yǐ )绕过实名认证限制,这也给游戏公(gōng )司带来了额外的监管压力。
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