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显示图像的过程涉及到图形(🆎)处理单元(GPU)的介入。GPU能够高效地(🙆)处理大量(😈)的(de )像素数据,并将其转换(🕣)为屏幕上可见的图像。这个过程涉及到将图像数据映射到显示设(shè )备的像素阵列上。不论(lùn )是液晶显示器还是OLED屏幕(mù ),最终呈现的图像都是(shì )电流激活不同的像(🐃)素来(lái )实现的。
例如,模糊滤镜可以(🧔)对周围像素的平均值计算来实现(🐪),这样每个像素的新值就可以修改(🎭)其原有(yǒ(🍕)u )的RGB值来决定。更高级的特(🈴)效,如动态模糊或光晕效果,则需要更复杂的数值方程,并且(qiě )通常会大幅增加计算的(de )复杂性。
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